안녕하세요, 저는 현재 직장인입니다. 학석사 조소전공하였고요.
게임업계 취업 목표보다는 3D 실사 렌더링 작업에서 전문성을 기르고 싶습니다.(아트스테이션에서 초상화작업 같은 것들)
현재 다니고 있는 직장에서 zbrush툴을 다루긴 하나 렌더링 계열이 아닌 3D프린팅으로 연결하여 실물로 제작하는 업계에 있어서
모델링정도만 익숙할 뿐이고 다른 쪽은 미흡합니다. (0부터 모델링 하는 것이 아닌 인체 스캔 데이터들을 활용해 변형하는 작업 위주)
3Ds MAX 의 경우, 학교다닐 때 배우고 독학을 조금 했어서 인터페이스는 어느정도 익숙하나 맵핑 작업은 미숙합니다. 맥스로 모델링은 조형물 같은 건 해보았으나 인체는 안해봤습니다.
사실 렌더링 작업이 당장 실무에 큰 도움이 되진 않지만 개인적으로 3D쪽의 전문성을 키우고 싶습니다.
섭페, 마모셋, 마블러스 등 툴들은 아예 접해본적이 없습니다.
업무 특성상 평일 야근이 잦고 토요일 근무도 가끔해야할 때가 있어서,, 그나마 일요일이 괜찮은데 포트폴리오 과정밖에 없더라구요..
혹시 다른 괜찮은 방법이 있을지 여쭤봅니다.
감사합니다.
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안녕하세요. CGNI입니다.
캐릭터 노말 정규반을 염두에 두고 계신것 같습니다.
문의주신 내용을 보았을때도 노말정규반을 수강하셔야 할 것 같습니다.
노말정규반중 주말만 진행되는 과정은 '노말E 토 1회'밖에 없습니다.
과정들의 수업일정은 고정되어 있는 관계로 조율이 어렵습니다.
도움을 드리지 못 하여 죄송합니다.
기타 더 궁금하신점이 있으시면, 02. 586. 5525로 문의주시기 바랍니다.
문의주셔서 감사합니다.