번호 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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1217 | 방학 특강 모집일이 언제까지인가요? [1] | 12 | 2017.12.16 | 1 |
1216 | 특강 질문드려요 [1] | ss | 2017.12.13 | 1 |
1215 | 이펙트과정 문의드립니다. [1] | eightydaus | 2017.12.11 | 2 |
» | 채색할줄 아예 모르는데 괜찮나요? [1] | ㅇㅇㅇ | 2017.12.10 | 236 |
1213 | 질문드립니다 [1] | 강은수 | 2017.12.07 | 1 |
1212 | 언리얼 이펙트과정이 3d이펙트과정인가요? [1] | 이상훈 | 2017.12.07 | 178 |
1211 | 질문드립니다 [1] | ff | 2017.12.06 | 1 |
1210 | 겨울방학 특강 관련 질문입니다. [1] | . | 2017.12.05 | 172 |
1209 | 질문 좀 드리고 싶습니다! [1] | ㅇㅇ | 2017.12.02 | 133 |
1208 | 초급 과정문의드립니다. [1] | 여하정 | 2017.11.28 | 3 |
1207 | 개발자 스터디반은 어떤거에요?? [1] | ㅇㅇ | 2017.11.25 | 144 |
안녕하세요. CGNI입니다.
개인의 투자 시간과 이해도에 따라서 편차가 있기 때문에
어느 정도의 수준에 오르시게 된다고 명확게 말씀드리는 것
자체가 옳지 않은 것 같습니다.
전공과 비전공을 떠나서 일반적으로
작업시간을 하루 7~8시간 가지신다고 보았을때,
4개월동안 예제 1점과 1~2점의 완성작을 만드시는 편입니다.
3D캐릭터 제작 스킬은 모든 공정을 다양한 주제로
반복 수행 할 수록 숙련도가 올라가게 됩니다.
때문에 많이 만들어 본 사람일수록
더 좋은 퀄리티의 작업물을 제작 할 가능성이 많습니다.
명확한 답변을 드릴 수 없는점 양해 바라겠습니다.
더 궁금하신점이 있으시면, 언제든지 문의주세요.^^
문의주셔서 감사합니다.