| 번호 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
|---|---|---|---|---|
| 440 |
모집과정에 대한 질문
[1] | 리액터 | 2013.12.03 | 4 |
| 439 |
문의드려요
[1] | min | 2013.12.03 | 2 |
| 438 |
질문드립니다.
[1] | 룡 | 2013.12.03 | 3 |
| 437 |
문의드려요~
[1] | 2013.12.03 | 2 | |
| » | 3d배경 ... [1] | kangggg | 2013.11.28 | 774 |
| 435 |
물어봅니다.
[1] | 룰 | 2013.11.26 | 2 |
| 434 |
근로자 직무능력향상반 관련 질문입니다.
[1] | 스알 | 2013.11.22 | 1 |
| 433 |
근로자직무능력향상과정 질문
[1] | 궁금 | 2013.11.19 | 2 |
| 432 |
문의 드립니다.
[1] | 룰 | 2013.11.15 | 2 |
| 431 |
캐릭터 노말반 미들반 문의드립니다
[1] | 김준수 | 2013.11.10 | 4 |
| 430 |
직장인 주말 수업에 대해 문의드립니다.
[1] | 이대규 | 2013.11.08 | 2 |
| 429 |
노말문의 합니다.
[1] | et | 2013.11.07 | 8 |
안녕하세요. CGNI입니다.
2개월 동안 배우실 수 있는 내용은 예제를 통하여,
모델링 / UV작업(타일방식, 레이아웃방식) /
기본 텍스쳐 제작 / 엔진적용 등을 프로세스 위주로
공부하실 수 있으실 것 같습니다.
기간 자체가 길지 않기 때문에 가장 기본적이고
필수적인 내용들을 위주로 프로세스를 경험하실 수는 있으나,
많은 시간과 시행착오를 통해서 습득되는 텍스쳐 제작에 대한 부분은
개인차에 따라서 달라질 것 같습니다.
더 궁금하신 점이 있으시면 언제든 문의주시기 바랍니다.
감사합니다^^!.